David Hackl avait déjà travaillé sur les épisodes II à IV de la saga. Autant dire qu'il ne s'agit pas ici d'un véritable changement dans la direction de la réalisation. Il s'agit bien de continuer dans la lignée.
Le numéro IV marquait déjà le pas en s'enfonçant dans la médiocrité en comparaison des épisodes précédents. Ce numéro V ne redresse pas la barre. La faute, d'abord, à un scénario plat et ennuyeux bien loin des histoires à dormir debout du début de la série. Il y a bien quelques jolis morceaux pour réveiller le spectateur comme ce moment magique où un flic se perce la trachée avec un stylo bille afin de pouvoir respirer. Un coup sec et précis et hop, opération réussie! Gé-nial. Sinon, les jeux sont plutôt ennuyeux même si plus amusant que dans l'épisode précédent. Le style visuel et sonore est plus convenu que jamais et on regrette amèrement les petits coups de génie du III. Les acteurs ont toujours le charisme d'une moule sur un plateau de fruit de mer. Cela reste néanmoins tout juste regardable.
Un épisode anecdotique, donc, qui semble diriger la série vers une trame conventionnelle et un niveau médiocre.
Le sty-lo, le sty-lo, le sty-lo!
Si ce personnage évoluait dans Donjons et Dragons, il aurait 2 en Charisme. Comprenne qui pourra.
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